PIB18: Exploration du codage prédictif grâce au jeu vidéo
- Unité d’accueil : Laboratoire de Neurosciences Cognitives. CNRS & AMU
- Nom de l’encadrant : Bruno Wicker
- Courriel de l’encadrant : Cette adresse email est protégée contre les robots des spammeurs, vous devez activer Javascript pour la voir.
- Titre du projet : Exploration du codage prédictif grâce au jeu vidéo
- Bref descriptif (quelques lignes) :
Nous développons actuellement une expérience de neurosciences basée sur l’utilisation d’un jeu vidéo (de type pong). L’objectif est d’étudier l’influence du contexte sur la prise de décision. Nous nous plaçons dans le cadre théorique du cerveau prédictif, qui propose que le cerveau génère en permanence des prédictions en se basant sur l’input perceptuel présent mais aussi sur l’expérience acquise pendant le développement. Cette génération de prédiction est à la base de la production de comportements adaptés au contexte.
Ce sujet de stage peut être transformé en PIB.
Nos besoins en informatique se situent principalement au niveau de la programmation du jeu vidéo (avec une flexibilité de paramétrisation), de l’acquisition de données de différentes natures (eye tracking, réponses motrices,…), de gestion des données et de mise en place d’un pipeline de traitement. De plus, pour améliorer sa diffusion, nous souhaitons déployer l’expérience sur une plateforme Web. Par ailleurs, le projet prévoit un volet computationnel destiné à tester le fit entre les données comportementales acquises et des modèles computationnels de prise de décision.
- Compétences techniques attendues :
* programmation en Python
* un pré-requis en utilisation de numpy ou de javascript est un avantage
